miércoles, 3 de junio de 2015

Comparacion LM/CO

La linterna mágica fue un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Su invención se debe al jesuita alemán Athanasius Kircher, quien en el siglo XVII, y basándose en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, pensó en invertir este proceso y llevar las imágenes de dentro a afuera.

El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un soporte corredizo en el que se colocaban transparencias pintadas sobre placas de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lámpara de aceite (recordemos que aún falta mucho para el invento de la luz eléctrica), y para que el humo pudiera tener salida se dotaba al conjunto de una vistosa chimenea.

Con los años, Cagliostro mejora este dispositivo, de modo que con un juego de ruedas se podía aumentar o disminuir el tamaño de la imagen proyectada. 

 Conde Alessandro di Caligostro

  Athanasius Kircher





Comparaciones entre la LM y la CO.

La cámara oscura es un instrumento óptico que permite obtener una proyección plana de una imagen externa sobre la zona interior de su superficie. Consiste en una caja cerrada y un pequeño agujero por el que entra una mínima cantidad de luz que proyecta en la pared opuesta la imagen del exterior. Si se dota con papel fotográfico se convierte en una cámara fotográfica estenopeica.

La linterna mágica es un aparato óptico, precursor del cinematógrafo. Se basaba en el diseño de la cámara oscura, la cual recibía imágenes del exterior haciéndolas visibles en el interior de la misma, invirtiendo este proceso y proyectando las imágenes hacia el exterior. El artefacto consistía en una cámara oscura con un juego de lentes y un soporte corredizo en el que se colocaban transparencias pintadas sobre placas de vidrio. Estas imágenes se iluminaban con una lampara de aceite —aún faltaba mucho para el invento de la luz eléctrica—, y para que el humo pudiera tener salida se dotaba al conjunto de una vistosa chimenea.

martes, 28 de abril de 2015

GIMP

1) ¿Cuáles son los programas más conocidos y utilizados? (Nombrar 3)
2) ¿Cuál es el valor del PhotoShop?
3) ¿Qué es GIMP?
4) ¿A partir de qué versión es “monoventana”  y a qué se refieren con esto? (Ilustrar
con capturas de pantalla).
5) ¿Cuál es el sitio oficial de GIMP y de dónde puedo descargarlo?
6) ¿Cuál es el formato de archivo de GIMP?
7) ¿En qué se diferencia un archivo .jpg o .png y el archivo en formato GIMP?

  1-      GIMP
PhotoScape
Picasa
   2-     
  3-      Es un programa que edita imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Es gratuito.
Es el programa de manipulación de gráficos disponible en mas sistemas operativos por ejemplo (Unix, GNU/Linux, FreeBSD, Solaris, Microsoft Windows entre otros)   

   4-     


   5-      Sitio oficial: http://www.gimp.org.es/      Página de descarga: http://www.gimp.org.es/descargar-gimp.html
  6-      La imagen final puede guardarse en el formato original xcf de GIMP que soporta capas, o en un formato plano sin capas, que puede ser png, bmp, jpg, GIF, PDF, etc.
  7-       



martes, 21 de abril de 2015

Camara Oscura



1° Descripción


A Con imagen fija

En este tipo de cámara oscura la imagen es fija. La luz entra por el estenopo y proyecta la imagen tal cual es captada sobre el material o papel fotosensible. Para revelar la imagen es necesario un cuarto oscuro, que luego de la exposición de la cámara a la luz durante un largo rato.


B Con imagen virtual

En este tipo de cámara oscura la imagen es virtual. Entra por un pequeño orificio llamado estenopo. Al entrar la luz por ese orificio se proyecta la imagen captada en forma invertida sobre una especie de tela o pantalla por la cual al mirar por el visor, desde la parte trasera, podemos verla tal cual fue captada desde el principio.



2° Comparación


A es con imagen fija

B es con imagen virtual

A Tenés que estar en el interior para ver la imagen

B Tiene un visor


A El tiempo de captura es más largo

B Es instantáneo


A Se puede revelar la imagen

B No se puede revelar la imagen

A Se inventó en 1726
B Se inventó en 1100

miércoles, 11 de marzo de 2015

¿Qué es la informática?

"La informática se refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. La informática reúne a muchas de las técnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicación. Su área de aplicación no tiene límites: la informática se utiliza en la gestión de negocios, en el almacenamiento de información, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores."

viernes, 15 de agosto de 2014

Definicon y Concepo de Power Point 2010

* Definición de "power point 2010" :

El Microsoft Power Point es un programa que permite hacer presentaciones, y es usado ampliamente los ámbitos de negocios y educacionales. El sistema es bastante sencillo: se crean "diapositivas" o slides que contienen información, en formato de texto, dibujos, gráficos o videos.

* Imagen de la pantalla del "power point 2010" : 

* Link del tutorial o manual del "power point 2010": http://www.youtube.com/watch?v=O5CzhTnicG8

* ¿Que es una diapositiva?

Las diapositivas son cada uno de los elementos que constituyen la presentación y cada una de ellas podría identificarse con una lámina o página donde se pueden insertar datos. Se pueden crear y modificar de manera individual.


*¿Cómo se pueden mejorar los títulos de una presentación?

Se pueden mejorar los titulos poniendo distintos tipos de "word art", distintos colores, tamaños, etc

*¿Se pueden agregar botones a una diapositiva? 
1. Seleccione la diapositiva en la que desea colocar un botón.
2. En el menú Presentación con diapositivas, elija Botones de acción y, a continuación, seleccione el botón que desee , por ejemplo, Inicio, Atrás o Anterior, Hacia delante o Siguiente, Comienzo, Final o Volver.
3. Haga clic en la diapositiva.
4. Compruebe que Hipervínculo a está activado. Haga clic en Aceptar para aceptar el hipervínculo propuesto en la lista Hipervínculo a o haga clic en la flecha y seleccione otro vínculo.

*¿A qué se le pone el nombre de hipervínculo?
 Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links